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第五人格日服

第五人格日服

维多利亚时代的怪诞画风,带有解谜元素的互动体验!
  • 类型:角色扮演
  • 系统:android
  • 大小:1.83GB
  • 时间:2023-02-23 21:24

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游戏介绍

第五人格日服
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第五人格日服

遗失的自我,无法踏入同一条河流...

但分立的人格,却能在一场游戏里,切换扮演求生者和监管者的两种角色!

当庄园大门打开,暗示着又一场令人心跳加速的游戏即将开启。

在游戏开始之前,玩家对规则一无所知。

而未知,往往暗含着不安与恐惧。

游戏攻略

一、监管者

将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。

每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。

监管者放飞三个及以上即为胜利。

二、求生者

以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

注意:

1.监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。

2.求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。

3.求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。

三、地图要素

尽快熟悉地图对胜率有很大的提升

1.军工厂

2.圣心医院

3.红教堂

四、两个大门

大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较

五、七台密码机

(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)

密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找

监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行

六、一个标志性建筑

(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)

标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物

七、一个方形的小木屋

(教堂的小木屋特殊)

小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。

小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

八、一个地下室

(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)

地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。

所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。

九、地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

十、一个地窖

(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,刷新位置:点击查看)

地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)

已经开启的地窖,像一个棺材一样

十二、12个火箭椅

(不包括地下室的火箭椅)

火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。

进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。

第三次被绑上去直接放飞。

火箭椅可用工具箱拆卸。

十三、柜子

求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。

而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。

然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

第五人格新手怎么玩 新手常识性攻略

十四、箱子

箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

十五、入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动。

比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。

交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能。

五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。

PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。

一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。

另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。

这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。

在跑动状态下翻即为快翻。

有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。

这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。

所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。

屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。

(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

游戏问题

第五人格求生者介绍

【祭司:菲欧娜·吉尔曼】

简介:菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,宣称是一位神明引导自己来到这个庄园的,但没人相信她的说辞。

门之钥:随身携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。

羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交替速度降低。

唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升。

【空军:玛尔塔·贝坦菲尔】

简介:出生于军人之家,受到父母的耳濡目染,她向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,但并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。在厌倦了日复一日在地面进行信号引导后,她受邀去一座庄园参加一场游戏。

精准打击:随身携带信号枪,拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加。

坚强:经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加。

军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度和开启密码门速度均会降低。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。

【“慈善家”:克利切·皮尔森】

简介:克利切在这个冷酷的现实世界中长大,跟着贼头摸爬滚打锻炼着赖以谋生的技巧,他只相信一句话,能从别人口袋里拿钱的时候,就永远别打开自己。他用偷来的钱以“慈善家”的名义建了一所孤儿院,为使孤儿院正常运转,他受邀去一座庄园参加一场高额报酬的游戏。

狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间增加。

身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升15%

收集癖:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机校准触发概率提升,成功判定区域缩小。

第五人格日服

软件特色

1、各种人物角色特点鲜明,突破实力去找寻真相

2、最感兴趣的就是和外国玩家一起躲猫猫,人皇屠皇什么的都不怕,相信自己的技术,一言不合就钻柜子,乌鸦都找不到

3、而且像那些珍宝,也是可以用的,官方平台推出的福利和礼包也是比较丰富

4、玩家需要从每个凌乱的房间里找出离开这里的线索,之后才能开启另一个关卡

第五人格日服

小编评价

1、还有那个匹配连输之后就会有一局人机局,我想说的是那个人机局有用吗?你连输不是自己不行队友太坑了好吧,人机局之后就又可以和其他玩家一起玩了,但是还不是坑,这样有什么用呢?你连输之后还不是又要连输就这样一直下去还不是输,的心情都没了,然后我人玩不下去了,我就自我安慰玩一下屠夫恢复一下游戏的心情,但是tmd人炒鸡会玩,握草为什么我的队友就不是这样呢

2、好:记得我之前一个小号,抽了五发就出了雕刻家金,激动坏了,23发又出了红蝶紫,让我觉得网易终于把概率提高了,以前概率真的特别低,特别讨厌,现在的皮肤也是越来越好,但是还是有很多要吐槽的,挂件也都很不错,和下坡路一样.......坏:首先就是人与屠,人类再不削了玩不了,开局秒倒,压满救,救了后再保一下密码机直接好,建议把修的时间再调慢些,还有就是BUG,就很无语,我也没被禁言我说的话就没有一个人能看见,好友也是,公屏也是,为什么会发生这种事?还有就是之前在训练营,一个先知直接上了集装箱,其他基本上就是角色调整,红蝶加强,小女孩削,击球手前锋削,修机时间调,监管者能带的技能再加一些,以后出角色不要无脑出,不要一味往强了出,削也麻烦,还有公屏,天津那边太可怕了!建议让夜莺小姐24小时观察,可以说是天天吵架,因为娱乐圈吵,因为夹子吵,还开什么战争,真的很可怕!还有就是禁言问题,能不能给提醒啊!能不能直接提醒到脸上!就比如我发了什么黄色的信息,你可以直接在屏幕上警告,超过三次再按实际轻重罚,匹配问题现在好了一些,还行,应该就这些。祝第五人格越来越好

3、第五人格日服是风靡当下的第五人格日服本,游戏内置TT语音,除了能在游戏中无缝交流外,还有第五人格语音大厅,随时随地呼朋唤友,找到四人开黑队伍。而且对于有TT语音账号的玩家,可以直接登陆,甚至还有皮肤可以获得

4、烧脑剧情搭配哥特画风,多人对抗玩法紧张刺激,案情回顾发掘真相

5、各种豪华的福利礼包会不定时的发放,玩家们可以在这里了解到游戏最新的动态

第五人格日服

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