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剑与家园(银翼典籍拓展)

剑与家园(银翼典籍拓展)

让vivo玩家万分期待的版本,专属定制奢华享受!
  • 类型:经营策略
  • 系统:android
  • 大小:1.94GB
  • 时间:2023-05-24 13:54

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游戏介绍

剑与家园(银翼典籍拓展)
剑与家园(银翼典籍拓展)
剑与家园(银翼典籍拓展)
剑与家园(银翼典籍拓展)

剑与家园手游中有着非常丰富得兵种,现在小编就来为大家介绍一下他们得优缺点以及克制关系,一起来看看吧!

1、坦克

优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面

缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视

克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现

被克制:弓手,弩手,火枪等后排

2、火枪

优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远

缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢

克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss

被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病

3、火箭炮

优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源

缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃

克制:剑士,武僧等人数多的前排

被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种

4、机甲

优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性

缺点:死亡后无法治疗和复活

克制:远程兵种,boss

5、矿工

优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性

缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低

克制:蝎子

被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它

游戏问题

1,格罗特,一个格罗特外带几个炮灰英雄,可以灭掉三个甚至以上的银蜘蛛,让巫妖在医院等治疗可以等到天荒地老。

2,氪金玩家主导一切。排名第一的氪金玩家一个人,可以灭掉一个国。

3,国战。一群高战玩家集体叛国,就可以主导世界格局,想有自己的容身之处,必须跟着去抱大腿,否则一旦被针对很难有翻身之地。而最弱的国家,如果没有高战玩家保护,直接就废了,原住民基本上全部都移民去抱大腿,剩下的国家成为空国。

游戏攻略

1. 游戏是啥类型

答:具备养成元素的SLG游戏,所以各位朋友注意,养成是内核,但是游戏的本质还是SLG哦。

新手司令官必看剑与家园英雄成长基本攻略

2. 游戏是啥玩法

答:本游戏借鉴了英雄无敌的养成系统和资源收集系统以及兵种系统,三国志,三国群英传,全面战争的战斗系统,所以,你应该懂了,如果这些游戏你都没玩过,那你就当新游戏玩吧。

3. 开局选什么英雄

答:版本变化导致英雄强弱转变很大,所以不用刻意,找你喜欢的即可,后期都有培养的机会。

4. 多久开区?

答:这游戏本质是一局长达15天的LOL对战游戏,每一张地图有编号,同一张图的玩家就在一个区战斗,最多15天,区就会强行关闭,地图结束,每个玩家领取结算奖励,然后去开始新的地图,也就是开区,开区一般都是上一张地图人满了就会开新区,时间不定。

5. 换区保留什么

答:保留你的道具栏右侧所有道具,包括蓝色以上装备,技能点,属性点,经验卡等等,左侧的绿色装备和药水换区后一律清空。

6. 怎么换区

答:新手进去后会随机分配到一张图的一个国家,强制呆满3天后才可以转区,转区进入主界面,左边菜单Setting-leave story,如果灰色就不可以转,要等3天。

7.国家与工会

答:国家是你真正的可以依靠的盟友,工会只是一个共同进入副本的平台,每张地图6个国家,每个国家25人,你要和他们合作,攻城略地,运送资源,发展自己,才能拿到胜利。而进入地图的方式有solo,也就是单人进入和group,多人进入,多人的话最多凑齐6个小伙伴,必须在同一个公会,才能group邀请他们一起进入,这样进入就可以在同一个国家一起奋战了。没赶上的小伙伴不要灰心,可以再公会界面找到小伙伴的本,点击join,后程加入,但是还是最多6人,就不可以继续join了。

8. 城池

答:城池会定期出产资源,你要用你的投石车攻占了一座城池之后,才能运送资源回城。

9. 攻

答:先要派投石车去攻打城墙,待城墙血量降到400甚至300以下,才可以capture,英雄冲上去攻占城池,否则就是送死。城墙血量最多降低到200,就不再减少,必须进行攻占capture才可以拿下城池。

10. 关于荣誉值

现在解锁了三个种族,矮人,不死,人族。初始进入游戏随机地图随机颜色,固定为人族,三天后即可转区,转区重新进入后可选择种族和英雄,选择了种族后,进入游戏完成国家任务获得的杯数都算作该种族的荣誉值,查看可进入主界面左侧,Honor。荣誉达到一定点数会解锁英雄或者相应特性。

11. 矿

当你攻占城池后,在左侧的Territory里面可以看到该城池附属的矿点,大多数和城池属性相同,有些不同,有些没有,这些矿点你开启后10小时可以收获一次,固定为200金/水/木,或者40红绿紫。如果你10小时候不收货,可能会被路过的敌人抢走,一旦抢走,就会从抢走的时间开始继续累积10小时才能收获,当然你也可以抢别人的。中立矿点初次遇到可以领取一半的资源奖励,只限一次。

12. 城池资源累计计算

打下城池后,12小时累计满,中途随时可以运送。

13. 资源用途

金币造兵,水放魔法,木头建造升级建筑。稀缺3种资源用于制造高级兵种和修攻城车。

14. 野外遗迹

Territory里城池附属有些带有叹号的野外遗迹,占领城池后可重复挑战,冷却时间和矿点一样,挑战后固定给几百金币或者木头或者水,根据遗迹类型的不同,也是木材主要来源之一。不可挑战别人的遗迹,中立遗迹只限第一次可以挑战。

15. 偷城

我方投石车攻打中立城池到一定血量要及时派英雄去capture,否则被别人偷偷攻占,就赔了夫人又折兵,白费时间给别人做嫁衣了。当然你也可以去偷别人,只要你能拿下。

16. 野怪共享

普通野怪都是玩家各自独有,出城遇到的蜘蛛也是独有,其他身后有数个装备的boss,都是地图玩家公有,先到先得,后到只能看到坑了。

17. 关于莉莉丝币,使用,保存

目前的版本莉莉丝的币用途有几个,第一个是秒CD,升级建筑或者兵种,价格太贵,神豪专属,普通人不建议,第二个是买装备,在地图上有好几个商店,大地图上图标是绿色的,在那里每天都会刷新好几批装备,如果有你需要的随时可以购买,不过这个币用量也不算少,而且购买最好确定是特定英雄能穿的,因为介绍里么有写出来附加技能,所以略坑,不过如果暂时打不了boss或者没时间打,可以选择这个方法速成。第三个,也是最平民的方法,抽宝箱,宝箱里有经验卡,属性点卡,技能点卡,蓝色到金色装备,还有英雄,新手可以选这个积攒一波经验和装备快速升级使用。莉莉丝币,永久保存。

18. 宝箱

最开始新人只能抽取150一次的木头箱子,当你使用莉莉丝币抽箱子到一定次数的时候,会出现黄金箱子,480一次,给5件东西,而且质量上比木头的好一些,同理,抽到一定次数,会出现钻石箱子,8件东西,1280币一次,质量更好,继续抽会出现3280一次的箱子,小司机么抽过,就不说了,但肯定更好就对了。

注意的是,做任务或者每天送的免费木头箱子是不计入次数的,必须要用莉莉丝b买的箱子才能计数到高级箱子的出现之上。

19. 迷雾?啥时候解锁

首先,刚开地图每个颜色有一小块区域,这个区域是从始至终禁止别的国家进入的,也就是说任何颜色的主城都会永远存在,不会被打掉。然后开图的顺序,大概是从自己的国家开始,慢慢向外辐射,7本就可以看到绝大多数地图了,大概10本就可以看到几乎全部地图了。

但是请注意,迷雾对于不同国家的解锁等级是不同的,因为距离的远近,距离你的国家非常近的地图,比如右下角的黄色地图,对黄色来说可能开局就可以解锁,但是紫色可能要8本以后才能看到,同理,你8本9本看到的地图别人可能3,4本就可以看到了,总而言之,不要以为升本快别人就看不到,总有颜色可以看到你以为看不到的地图。

20. 胜利条件

游戏坚持15天后会有3种胜利模式,铜杯任务是做完10个国家任务,银杯任务是占领10座城池,金杯任务是占领3座指定巨城,具体的奖励可以去Story界面观看,里面很详细写明白了。

21. 如何获得荣誉值

完成国家任务,固定300点,根据任务过程中各个玩家的贡献度还会有额外的加成,最多加成600点,做个人任务可能会给几百个点,15天结算还会给几千点,这就是基本上全部的获取方法了。

剑与家园(银翼典籍拓展)

软件特色

1、不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也依据自身特点有所研究

2、相当精致的游戏画面,赏心悦目般的感受

3、每个小兵都拥有“独立思考“能力,根据不同兵种的类型和设定,自动参与战斗。但你需要排兵布阵,搭配不同英雄的冰墙,缠绕,火雨等技能操作,击败敌军,以最小的损失赢得每壹场战斗

4、超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城略地,续写史诗篇章

5、十分精致的游戏画面设计,赏心悦目般的体验

剑与家园(银翼典籍拓展)

小编评价

1、由于本人的保守观念,囤货好多瓶药水以备急需,后来发现别人打仗次数多,药水通常不够,自己堆了大把舍不得使用,别人需要也给予不了,每次购买药水的时候,大家除了抢还是抢,要说不公平其实也是很公平的。建议一下,是不是可以把药水送国人换置其它作为回报,荣耀等等,当然回报是需要区分国人的,比如,赠国人才有回报。在当铺购买药水的时候,是不是也可以设置每人有限的购买数量呢?而且,靠近商店的时候无法攻击他人。打仗可以,抢东西就要公平原则。这样可以避免大佬欺负小兵现象,以及有的人把商品一口气买完,这样是不是算强行规范游戏素质呢?还有,如果囤药水数量到达一定数值便不可再添置但可以转赠。小建议不知道会不会吸引玩家

2、该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戏画面设计

3、体验征服的快感与核心大规模战略战役

剑与家园(银翼典籍拓展)

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