游戏介绍
核战争后,世界变成了一片废墟!由于核与辐射的污染,这是几乎所有的土地都被污染的废墟。只有在地下室营造一个简陋的避难所才能获取生存的一线希望。派出你的幸存者去野外探索,与变异的怪物作战,同时要承受无时无刻造成伤害的辐射!活着回归、收集物资、营救更多的幸存者并持续经营建设你的多层地下避难所!
一个成型的5人团队,最好需要一套完整的体系:护卫>医生>控制天赋>指挥官>输出。
而这个组合的终极阵容则是护卫、突击手、指挥官(组成武士光环),医生、教授(组成学者光环)。
特别说明:控制的优先级是我个人建议,因为审判废墟等高难度副本需要控制来克制对面的全体群攻技能。
-武士转职推荐
护卫和指挥官的攻击成长一样,一般作为前排,而突击手需要承担输出的责任。
突击手建议使用偏向攻击的天赋,下方白字属性优先选择:攻击>护甲>生命>其他伤害属性(暴击,暴伤,命中)。
护卫建议使用回复自身血量、加护盾、减伤的天赋,下方白字属性优先选择:护甲>生命>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。
指挥官建议使用有增益减益的天赋,下方白字属性优先选择:护甲>生命>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。
-学者转职推荐
学者一般作为输出职业,但是医生需要生存能力来持续驻场为队友提供治疗。
医生建议使用偏向增益减益的天赋,下方白字属性优先选择:生命=护甲>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。
教授建议使用毒伤天赋最佳,其次使用攻击天赋,下方白字属性优先选择:攻击>步枪属性>生命。
修士建议使用控制天赋最佳,其次使用增益减益天赋,下方白字属性优先选择:攻击(重武器攻击力非常高)>重武器属性>生命。
-猎人转职推荐
猎人一般作为输出职业,同时提高闪避能够发挥自己的优势,保证自己的生存。
射手建议使用纯攻击天赋,附带吸血更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>暴击,暴伤,命中。
忍者建议使用纯攻击天赋,附带流血更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>暴击,暴伤,命中。
侦探建议使用有增益减益的天赋,附带闪避更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>生命及生命相关装备属性。
1、探索收集:派遣英雄小队与变异怪物和僵尸战斗并收集宝贵的制作材料
2、每天都有很多游戏任务,完成后会有丰富的奖励
3、合理的经营,集结更多的英雄角色,完成游戏中的挑战
4、市场交易:积累财富,为你的英雄小队淘换传奇装备
5、超大开放性沙盒地图任你自由探索,收集资源活下去
6、对居民进行合理的地下避难所分层管理
1、游戏以手绘的风格表现了末日之中的景象,在废土之中玩家需要不断的收集各种生存资源保证自己的存活,游戏之中还可以建造属于自己的避难所哦
2、游戏中玩家需要努力的经营自己的避难所,并且尽可能多的拯救末日生还者,努力的发展和壮大自己的家园,让自己能够在末日之中获得一线生机
3、死亡惩罚,总共可以复活三次,玩到中后期,没有复活次数后,会让一些玩家失去继续重新玩下去的动力。这点估计是以后公司的盈利点,买复活什么的,这个就看公司规划了
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