游戏介绍
1、游戏的背景设置在未来,你可以在这里开启一系列故事。
2、精彩的对战书那劲,各种随机事件,你可以秀出自己的操作。
3、超多的任务,每一个都需要你展现出全部实力才能完成。
音乐:8分,虽然不是很惊艳,但十分贴合游戏背景
美术:个人10分,我很喜欢这种偏油画和略带魔圆里魔女风格的人物立绘风格
养成:8分,目前看来5星角色偏前期战神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升级但技能有点拉。我个人认为目前的养成系统是有隐患的,在后期人均资源溢出的情况下养成速度过快,会导致长草期过于无聊。希望官方能多做一点坦克类角色,没有嘲讽类角色推图太容易暴毙,攒升级技能也比较困难,目前我只有星之眼可用,也可能是我没抽到6星坦克。
斯奈德这个角色目前看起来输出太过稳定暴力,可攻可辐充能快,上手难度低,体感比我目前抽到的红弩箭强太多,甚至能碰一碰攒技能的未锈铠(我目前只抽到未锈凯和红弩箭)。希望官方能加强六星的前期能力,个人认为六星输出角色的前期输出水平要与斯奈德齐平才能配得上稀有度。
战斗系统:9分,随机发牌、三消机制和激昂条的使用让这个游戏有趣味性。自动战斗时希望能优化一下AI,经常出现角色用aoe把每个敌人都刮到只剩丝血必须要下个回合才能收掉甚至开打打残血的情况。最好AI能学会攒牌打爆发,或者能设置AI战斗时指定角色用牌逻辑:有牌就用、攒牌爆发。
建议:开篇黑屏字幕很帅。
星锑的出场也很华丽有趣。
但开篇剧情太过长,配合英文配音容易高考英语听力PTSD,很容易劝退。而且序章时有了初步的战斗指引,第一章仍出现大量的战斗指引并强制按照设定操作,很容易造成玩家的厌烦心理。
1、在1999年前,城市中的人可以吟唱秘术,这些秘术与暴雨的真相的关联将逐渐浮出水面
2、回合发牌完全随机,每回合都有不同的状况变化,不能完全根据攻略来进行
3、超多隐藏的剧情,等着你来发觉,结识更多的英雄角色
4、许许多多的秘密都藏在这场暴雨后,你需要非常谨慎的做出选择,与异变战斗
5、趣味的游戏方式让玩家感受新的体验,新的乱斗元素可以带给玩家不一样的体验
6、在游戏中利用自己策划的战略和自己的智慧与敌人展开舒适的对战
1、拥有着剧情以及策略等多种元素掺杂其中,中的每一个角色都十分的精致,在你前往未来的世界中时,你将会和他们一一相遇,组成自己的小队,探索一个鲜为人知的世界,回到过去,重新演绎过去时代的历史
2、丰富精彩的剧情设定让玩家更加具有代入感,游戏在画面上设计的非常精美,人物的造型和个性设定的都非常鲜明,让玩家在视觉上拥有非常棒的游戏体验,你将这个奇幻的世界经历一场场激动人心的冒险之旅,去发现这个世界隐藏着的秘密
3、在这里每一个形象都有着自己精致的画像以及细腻的立绘,让人看了一眼就印象深刻,中我们需要不断的英雄碎片来召唤自己心怡的英雄每一个英雄都十分的强大,炫酷的技能帮助我们战胜一切困难,组建自己的最强阵容来和敌人对抗
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