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解神者(秘宝之海)

解神者(秘宝之海)

更多意想不到的惊喜,给你一个新的二次元体验。
  • 类型:角色扮演
  • 系统:android
  • 大小:1.99GB
  • 时间:2023-06-12 13:46

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游戏介绍

解神者(秘宝之海)
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解神者(秘宝之海)
解神者(秘宝之海)

解神者云中电玩城是一个比较有意思的章节,我们可以体验到一个充满了电玩风格的游戏世界,熟悉的吃豆人、俄罗斯方块等都变身为怪物敌人,这里就来和大家分享一下云中电玩城boss怪物打法。

【精英怪】

章节关卡中有克莱德、布林奇、黑蓝这几个精英怪,需要注意一下的是,幽灵没实体,其弱点只有在场上没黄金豆时才显现,也就是说,如果场上有黄金豆,那么幽灵就无敌状态,只有将场上的黄金豆都清掉,我们才可以让幽灵显出其弱点。

克莱德释放的十字形/米字形奇异之风有范围提示,我们打的时候注意走位躲开;布林奇释放的奇异之风会围绕自身,打的时候要保持一定的距离;而墨蓝的奇异之风也是围绕自身,同时只有在它暴露弱点时才会有奇异之风。

【boss惩罚者】

有两个技能,分别是蓄力一击和崩坏之爪,其中蓄力一击可以造成高额伤害,攻击到目标或布偶小熊时,其勾爪会暂时停留地面上;崩坏之爪则会进行快速旋转攻击,可以造成高额的持续伤害。此外,只有在boss血量低于30%左右的时候,才会释放崩坏之爪进行攻击,一定要注意走位躲开。

以上就是解神者云中电玩城怎么打以及关卡boss怪物打法介绍,总的来说难度是有的,不过也没有想象中那么难,小伙伴们可以根据精英怪及boss的攻击机制,来采取相应的策略进行出击。

游戏问题

1、三星自选选什么?

莉莉丝/源氏,抽到选另一个。雅典娜,好用。贝斯特,托尔等,喜欢哪个选哪个。

2、阵容搭配推荐什么?

木花/伊南娜/贝斯特(源氏要手)+莉莉丝+贝贝/雅典娜。

氪金大佬随意

3、在已经有了源氏,木花,莉莉丝的情况下还要抽吗?

不集全图鉴可以愉快的当囤囤鼠。

4、怎么快速升级?

主线+每日任务。

5、怎么提升战力?

综合:等级+升星+建筑物+魂器(现世复刻、现世残响、魂器升级宝石镶嵌)。

附加:兽主+宝石

6、小丑分身怎么完成?

停手,打高难度。

7、0氪怎么玩?

主升贝贝,抽到3星+自选培养,在精不在多。买体力,肝。

8、充钱哪个最划算?

永久卡,月卡,氪金大佬随意

9、皮肤怎么不展示?

神格-外观-战斗形象

游戏攻略

解神者这款3D游戏中,初始对整个游戏十分重要。那解神者开局怎么打呢?以下内容为小编对大家分享的几个解神者开局打法攻略,希望对大家有所助力。

1、贝贝和战士比较相似,可抗也可打,还可自奶。

2、源氏和刺客比较相似,普攻不增加能量,利用技能就能把能量开大,且二技能与三技都十分无敌。

3、托尔和法师比较相似,技能输出的比例占得很高,没有技能时会显得特别无力。

有几个神迹,对于以上这三个角色,要是能拿到就能玩得起飞。

托尔与官方挂的配合是相当致命的。神迹效果为暴击时技能cd半秒。兽主带这四件独眼巨人,可加大暴击率,用第一个技能来强化第二技能,再加上源氏拉怪,简直天下无双。

源氏加上海洋之心。神迹效果是能量恢复+100%,有个下位+50%。拿到后,直接循环输出2、1、3。拉怪、回能、斩杀,开局无双。

要是这两个神迹都没得到,那就利用贝贝来暂且苟活。再用吸血类的技能来加强贝贝的肉度(初拥或德古拉),正常情况下都是能苟过去的

托尔打拥有很强的连击能力。无论是天际劫火,还是黄金体验,拿到都不在话下。

至于其余的神迹中,htlm与C语言属于直接加伤害,仅次于无双神迹拿。有多少就拿多少。通常可超过3到5级(与群星饕餮有关)打现世。饕餮要通过远程来打。近身相战,恐怕饕餮刚翻个身就已经暴毙。提议用伊兰娜带奇美拉来拉长双方的距离,只要拉开距离,它就会一直跳,放风筝就是了。

以上便是小编分享的开局打法和建议,相信小伙伴已经了解解神者开局怎么打了。

解神者(秘宝之海)

软件特色

1、跌宕起伏的故事情节,每一章都会令人深深的沉醉

2、多角度POV叙事,融合多文化神话要素

3、解神者卡池还是非常良心的,40抽必定会获得一个三星神格,也是卡池中最高星级的神格,40抽可以说是比较低的门槛了,而且一般来说不会用上保底就能够出三星神格,再加上开服的送50抽的福利,运气稍好一点都能够获得数个三星神格

4、游戏中的人设素材取自各个神话故事,拥有着中华神话、古埃及神话、古巴比伦神话等等众多故事

解神者(秘宝之海)

小编评价

1、这个游戏是我玩了唯一一个愿意来评论的游戏感觉制作大大们很用心也很辛苦画风超级喜欢就是剧情太尬,初玖和少姜真的超级爱神格都很喜欢,但是游戏难度确实太高而且制作面板有些许的复杂或许弄简介一点更适合??可能只是对于我吧哎嘿嘿相比其他肝的游戏解神算是一个比较简单的了吧就是有些单一没有更多的发挥空间吧这点可以希望改进一下下或许能收获更多玩家人物方面完全不挑的讲,剧情这方面希望再思考一下下有种强行植入的感觉而且太长了完全没有心情去看呀呀呀总之希望解神能一直发展下去!大大们辛苦啦

2、来这开展属于你的梦幻之旅吧!奇特的篇章等你开启。多样的卡牌对战玩法,快来挑战吧!还有熟悉的声优来袭

3、根据玩了N年的游戏经验,从客观角度来分析,这个游戏的问题,熟悉游戏的机制以后,第一印象是肝度爆表(体力恢复缓慢),什么都要靠刷,且产出效率低下(无快速扫荡,全都要打,没有意义),尤其是金币产出极低(21级的金币本一次产出4300+,合适么?),根本跟不上使用,导致养成队伍难度非常大,平民月卡党基本感觉是很难存活下去,再来是品阶的养成,三星卡基本只能靠抽或者活动商店买,出货率一般,导致三星卡的养成难度很大,一星二星要靠刷副本点,然而单次副本时间消耗过长,很多时间都浪费了,第三点,战斗表现很差,没有锁定系统,战斗中一些神格的3技能很容易位移后打空;第四点,神格主要提升战力的兽主强化材料兽魂只能靠分解(我最想吐槽的地方,根本没有产出,分解一个4星兽主才给35兽魂,然而强化点一手+3就要100多,而且兽主现世复刻产出太低了,养成难如登天,希望开发者动动脑子,别把玩家当弱智,如果只是为了捞一笔,建议别做游戏

解神者(秘宝之海)

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