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古魂(全新区服开放)

古魂(全新区服开放)

超级有趣的角色扮演游戏
  • 类型:角色扮演
  • 系统:android
  • 大小:1.52GB
  • 时间:2023-07-11 11:04

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游戏介绍

古魂(全新区服开放)
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《古魂:魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。

玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。

游戏攻略

1、生命值:红条,角色剩余血量,血量为0时战斗失败。

2、耐力值:绿条,除了普攻外的行为,都会消耗绿条,站立或者移动状态可以恢复。

3、奥义槽:黄条,技能描述中的灵子,第五关会解锁显示,积攒满后可释放奥义技能,也就是常说的大招。大招按钮只有当积攒满的时候才会显示出来。

4、属性伤害:角色的伤害属性分为物理、冰、火、毒、电五种属性,分别有对应的属性伤害加成与属性伤害减免。

5、抗性槽:平时不可见,当受到带属性伤害的时候会显示。受到属性伤害时除了会被施加异常状态,还会累积对应的属性值到抗性槽,当抗性槽积累满后会触发更加不利的异常状态。提高抗性槽上限可以减缓异常状态爆发的速度。

6、异常状态:当角色受到属性伤害后,会积累对应的属性值到抗性槽中,并且被施加异常状态,当抗性槽被累积满后会造成异常状态爆发效果。

伤害属性:

1、冰属性:造成减速效果,冰抗性槽累积满后会造成冰冻状态,控制敌人。

2、火属性:造成灼烧状态,火抗性槽累积满后会造成爆炸效果,造成伤害。

3、毒属性:造成中毒状态,毒抗性槽累积满后会造成猛毒效果,持续造成伤害。

4、电属性:造成感电状态,电抗性槽累积满后会造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比伤害。

古魂(全新区服开放)

软件特色

1、丰富多彩的任务:任务以古代战争为主线,其中还融入了丰富的主线剧情

2、跨越时间的古煌旧影、真骸永劫,穿越空间的死亡冥界、古老冰原。在欧德姆的指引之下,继承者将会揭开时间与空间的帷幕,打开掩盖的世界之核,点燃属于魂域世界的唯一救赎

3、丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配

4、穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相

5、当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎

6、直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神

古魂(全新区服开放)

小编评价

1、待审核#游戏是不够完美的,每天玩一更新就会出现些小问题。这个感觉确实是小厂制作的水平难度驾驭不了了。但我也会跟自己讲宽容一些。作为一个老wow玩家,最开始零几年的60年代,那个时候也是各种嫌弃角色丑,三角面等等。难道后来不香吗。莫名的玩这个游戏让我想起了最开始的魔兽世界。就是框架很大,好像官方想表达一个很宏伟的主题和故事。一个版本一个版本的,会调改得更好吧,现在架子已经不错了,内容还撑不起来。这个风格我还是受用的,我等看‏‌ ​

2、待审核#关于魂核搭配的相关指导还是少了,我一开始还纳闷我放技能的时候怎么会跑头牛出来,后面才发现是魂核的效果,感觉提示还可以再明显一些    

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