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射雕英雄传3D(3D武侠)

射雕英雄传3D(3D武侠)

极致画面,带你一起寻觅江湖。
  • 类型:角色扮演
  • 系统:android
  • 大小:1.20GB
  • 时间:2023-10-05 11:16

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游戏介绍

射雕英雄传3D(3D武侠)
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射雕英雄传3D是一款武侠动作手游。游戏改编自金庸武侠小说,游戏完美还原了从牛家村到华山论剑的小说剧情。游戏采用Unity3D引擎打造顶级画质,炫丽技能特效。游戏为玩家准备了帮派系统,装备系统,英雄培养等多个特色系统,丰富玩家的游戏体验。还有天梯赛,守卫开封,镖行九州等多种特色玩法,等你来体验!经典的人物形象,经典的招式,各种华丽的技能特效,为玩家书写出一幅醉墨淋漓的金式江湖画卷。更有全新BOSS战开启,呼朋引伴,并肩作战,跨服好友也能来帮忙哦!喜欢的小伙伴快来下载体验吧!

游戏攻略

一、林朝英

先说林朝英,了解一个英雄,主要内容就是了解这个英雄的技能。

首先说她的普通攻击。六段攻击本身来看,还是比较中规中矩,但被动技能就相当逆天了,只要基础招式命中对手,就能触发4秒攻击速度提升,并免疫所有控制技能。这在比武场堪称神技。

接着说金铃索法,它的亮点在于能够触发被动技能冰山美人,远距离造成减速,晕眩,流血等多重异常效果。比武中先发制人效果明显。

然后是天罗地网式,攻击范围几乎覆盖全屏,同样能够触发被动技能冰山美人。对走位的敌人打击效果明显。

最后是玉女素心剑,这是林朝英攻击较高的技能,但同时也是较难命中的一个,因为释放速度比较慢,范围也比较小。建议先眩晕对手,然后在施法。

总结:总体而言,林朝英是一个用起来比较容易,强度超高的一个PVP型的英雄,她的技能几乎能够反制所有英雄。如果拥有的话是必不可缺一定要上阵的人选。当然,如果手中并无此英雄,想要克制她的话,首先就是要准备好随时躲避她的控制技能,可以尝试使用走位型的英雄,比如欧阳锋,用毒后就离开。走位是战胜林朝阳的重要法则,跟她战斗时千万不可硬扛,会死的很惨。最后说一句,林朝英和王重阳会触发一个非常恐怖的连锁,那就是战斗时替换王重阳上阵可以触发被动技能进入4秒旋风狂暴状态。

二、黄裳

然后说黄裳,他的获取途径就代表这是一个极其珍贵的英雄,毕竟目前为止,每个服务器也只有一个黄裳,而且是七星品质。但也不要以为他就是无敌的,虽然优势明显,但也有着足可致命的弱点,我们先看看他的技能。

黄裳的普通攻击比较平庸,甚至全程都不使用对整个战斗也不会有多大影响。因为这个英雄,我的经验来看,全靠躲闪。

接着是雷暴真气,这个技能能够召唤5颗闪电球,并且自动追踪敌人。还自带追踪效果。但缺点是施法速度不太快容易被打断,还有,如果离目标较远的话,技能会无法命中对手。

无影剑阵是我觉得黄裳较凶猛的技能,它的优点太过强大,一是覆盖全屏的施法范围,二是长时间的技能持续时间。三是还能产生封穴,并且解除负面状态。为什么我刚才说躲闪,就是因为放出这个剑阵,围着它跑圈圈就能躺赢。

最后是横扫阴阳,这个技能释放的两道旋风,能够自动追击敌人,持续时间也较长,两个旋风分属两个不同的被动技能,一个是魅惑,一个是友方单位的加血。但针对地方都会输出大量伤害。

总结:我想目前称他为超强英雄,也是不辱使命的,毕竟三大技能同时铺满全屏让人很难躲避。但黄裳也并不是完全无法克制。因为虽然优点丰富。但缺点也很明显,他的所有技能,施法时间都略长,有防范准备的敌人就可轻易打断。并且黄裳防御较低,如果被打中,掉血速度很快,所以如果手中留有控制技能,并属于爆发型英雄的话,是有机会打败黄裳的。但拥有黄裳的人也不用担心,依靠神奇的走位技巧和对切换的把握,比武中搭配黄裳的神技将让你走向巅峰。

射雕英雄传3D(3D武侠)

软件特色

1、V1經典游戏玩法,最新消息最公平公正的BAN选方式,全特性均衡,真实的大神将立身巅峰,一战到底

2、经脉系统新玩法,全面提升英雄实力

3、带给你全新的仙侠体验,冒险游戏的各种元素,探索秘密领域,并带给您最新鲜的养仙之旅

4、美术大神鼎力打造 高清画质重现经典武侠

5、完美世界顶级美术大神亲自操刀游戏原画、场景设计和人物造型。游戏原画采用卡通渲染,色彩明快,营造萌系武侠风;游戏场景设计充分参考原著设定,挥毫间再现桃花岛的一川风月、华山之巅的恢弘气势、江南水乡的车水马龙

6、激爽战斗体验:超强的ARPG打击感体验,和华丽的武功招式特效

射雕英雄传3D(3D武侠)

小编评价

1、已获金庸授权,改编自射雕英雄传的手游射雕英雄传3D(3D武侠)现已震撼来袭,玩家在游戏中可以遇见众多原著中的知名武侠人物,让他们化为己用,问鼎论剑,共赴武林大道

2、游戏采用2.D视角,人物精美,画风让人物变得诙谐可爱,十分讨喜,乍一看有种“少年射雕"的感觉,战斗界面有些水墨风格,搭配上活泼灵动的古风曲比较贴合本作的武侠特质,给玩家的代入感比较强。画面非常精致,高分辨率下看不到明显的锯齿,人物模型动作自然,看起来很舒服。游戏还支持实时录像系统,非常方便。战斗系统是本作中比较具有特色的一项,首先游戏采用的依旧是虚拟摇杆配合多点触控的操作方式,操作方式中规中矩,好处是玩家不需要多花另外的时间去熟悉操作,因为目前市面上大多的动作手游全都采用这种操作模式。技能特效十分绚丽,当然除其特效以外,也具有各种不同的类型,眩晕、蓄气、治疗、破定等等。翻滚键算是动作手游的标准配置,可以打断技能后摇以及普通攻击进行瞬间的闪避,BOSS放技能之前地板会出现红色区域,基本上都是可以躲开的。定力设置也比较有意思,定力相当于"霸体值“一类的属性,当定力被打破之后就可以进行击倒、击飞等一系列连击操作,玩家本人也是具有定力值的,这个设置在PVP时作用体现也比较明显。战斗打击感做的比较好,怪物与声音的反馈都很及时,击打怪物时有种拳拳到肉的感觉,非常爽快

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