游戏介绍
我们当中有内鬼是一款以寻找宇航员之中的间谍为游戏题材的角色扮演类游戏。在我们当中有内鬼中你将变成一名宇航员,你需要跟我们当中有内鬼中的其他的宇航员们一起登上飞船,然后去探索太空,但是你们中间又一个间谍,你们需要将其找出并流放。
作为内鬼,你也可以关门干扰他们做任务,或者关门停电杀人,很难知道是谁干的。
看别人做真任务,然后给他们发金水,这样那些被发金水的人就会相信咱。
然后尽量别杀那些发金水的人,到了四个人的时候就去搞O2或者停电收割。
合格的内鬼,首先你需要和一个人搞好关系,比如你说他是好人,然后一直跟着他不动手,后期找机会杀死另一个人,假装从另一个地方出来,就会达成图片中的效果。
1、以不同的身份进行冒险,游戏里的自由度都极高,还能和每位NPC进行对话
2、各式各样的对手对玩家都具有极大威胁,想要生存下来就要不断的进行逃脱追捕
3、一个极致精彩的推理挑战,带你感受这个独特的推理冒险之旅,让你能享受这个游戏之中的畅爽趣味
4、寻找自己阵营的队友,游戏里的操作十分简单,玩家可以不断的进行冒险完成任务
1、在生存压力,亦真亦假的发言,信任崩塌的大背景下,在一局与好友进行的游戏中充满了相互坑害的陷阱。而且不到最后一刻,你肯定不知道他们究竟是“最佳损友”还是“最佳拍档”。在各种外部和心理压力的紧逼下,你将会和朋友们不断上演各种荒诞的闹剧
2、于是乎,在前面提到的从众心理的影响下,所谓的讨论其实更像是比谁说得更快,语气更坚定。以咱们开篇时提到的游戏场景为例,一旦我先开口断定蓝色玩家是冒充者,哪怕我根本就没见过他,其他不明真相的人也会选择相信我。如果此时蓝色玩家是无辜的,又正好是在做任务的时候被打断了思绪,那他要为自己辩驳就更难了
3、对于那些正在干别的事情的玩家而言,突然召开的讨论会打断所有思绪。具体一点说就是,本来你在专心做任务,此时召开会议要你一起讨论凶手可能是谁。但是你既不知道凶案现场在哪里,也不记得你见过谁,甚至还忘了自己身处哪个位置,这样的讨论有什么意义呢
- 修复已知问题,优化游戏体验。
-问题修复及性能优化,改进用户体验。
-链接的帐户是固定的
-推出了新的地图:飞艇
-超大的地图,更多的新任务,改进人物移动手感,以及更多的探索领域
-新的报告帐户系统
-新的个性帽子:爱心,愤怒的眉毛,独角兽,拉链,等等
修复游戏加载速度,优化游戏流畅性。
平衡更改:
-通讯破坏活动隐藏了任务箭头
-通讯红色指示灯不再立即响应正确的位置。
错误修复:
-修复摄像机在安全摄像机上的晃动
-修复不正确的管理表
-修复可通过墙壁到达的面板
-修复单反应堆
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