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小小五千年

小小五千年

是一款三国为主的策略战斗游戏
  • 类型:经营策略
  • 系统:android
  • 大小:961.95MB
  • 时间:2024-05-17 14:36

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游戏介绍

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非常精彩好玩的三国策略题材的游戏,游戏中玩家将体验到策略经营等众多玩法,超自由的操作玩法,多样化的故事剧情,更有不同的敌方势力等你来讨伐,带你感受策略三国的精彩,喜欢的朋友千万不要错过了哦!

游戏攻略

阵容搭配

一、枪兵篇:兵种推荐

1、陷阵营,最强枪兵输出兵种,最强爆发,除了脆完全没有任何缺点,适合高爆发武将。

适合武将:所有枪兵

2、丹阳枪兵:突然发现一个巨好用的枪兵,枪兵对所有敌方兵种都可以除非枪击,很不错很不错,而且自带25%闪避。有貂蝉的玩家极其推荐带他。

适合武将:大部分功能型枪兵

二弓兵篇:推荐兵种

1、白马义从,弓兵首先,左边长弓已抠,请把那边无视掉谢谢,右边兵种排好白马第一。

适合武将:所有武将

2、宿卫,适合高爆发弓兵

三、谋士篇:兵种推荐

1、妖术师&都督,控制型策士兵种,最大限制对方前方输出或者对面突破进来的骑兵等。

武将推荐:司马懿,庞统,诸葛亮,等所有加智力的策士

PS:这里面都督为最佳选择,妖术师克制一小部分阵容,对肉盾就没什么意义了

2、军师,策士输出还有普攻是按策攻来算的,军师爆发很高,阵容里面可以推荐大部分带,建议军师,都督两个兵种各一半。

3、御医&舞姬,两个兵种都还可以,建议御医,目前奶妈作用也比较明显,配合虎牙各种减伤,很强。

PS:舞姬建议貂蝉用,其他奶妈不是很推荐

以上就是小编为大家准备的关于小小五千年游戏的玩法介绍了,希望可以帮助到大家。

小小五千年

软件特色

1、拥有极为清晰的画面设计效果,体验起来相当的舒适

2、极为深厚的文化底蕴,妙趣横生多样化玩法能够让玩家进行感受

3、全新的作战要求和更多的玩法乐趣,每个新的任务都是值得去体验的

4、精美的游戏画面:游戏中的场景和角色设计精美,细腻的画面展示了游戏世界的细节和美感

5、自由领取奖励系统:游戏中有各种不同的奖励可以获得,玩家可以根据自己的需求和喜好进行自由领取。这种奖励系统使得游戏更加有趣和具有挑战性

小小五千年

小编评价

1、中国历史上下五千年,以三国历史最为梦想主义,英雄人物最多。在小小五千年中我们回到了那个群星璀璨的年代,从零开始,一点点的发展属于我们自己的实力,多种类的兵将,可以自由搭配组合,提升战力,打败敌人

2、在游戏中以三国为背景感受其中精彩玩法,游戏的画面精致壮观,穿梭时空感受历史的魅力,在三国中成为武将一同天下,趣味多多,喜欢玩就来下载试试吧

3、应用不一样的对策,持续的扩张自身的城池,变成这一时期的绝品全民公主

小小五千年

更新日志

本次更新内容主要包括

1.同盟功勋商店丨全新文物上新

同盟功勋商店新增全新文物、主公们可用盟战点兑换功勋宝箱,货币的获取是完全免费的!2.优化调整

●武将优化调整

●转盘返场,楚汉、汉武武将3.秦朝阵营武将强度平衡调整

蒙恬

●战法:蒙恬【烈日寒霜】:

◆战斗开始后,立即增加友军扶苏、蒙武、蒙骜、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值上限,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、扶苏、王翦、蒙毅、蒙武、蒙骜在场时,每秒增加自身方阵4、6、8、10、12、15点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每次释放武将技能时,有75%概率触发“护国佑民”效果,使友军(扶苏、蒙毅、蒙武、蒙骜)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次技能,并使其提高5、10、15、20、25、30点暴击和5%、10%、15%、20%、25%、30%暴伤,持续10秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。

◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,持续5秒,不可驱散,如果目标处于“恐慌”状态时,则额外对其造成20%、30%、40%、50%、60%、80%物攻伤害+5%、1%、1.5%、2%、2.5%、3%最大生命值的真实伤害,并额外恢复自身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%生命值和1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气。

◆每10秒使自身立即进入“抵御”状态(在持续时间内受到技能伤害时,有50%概率闪避该次伤害),持续7秒,不可驱散。蒙毅

●战法:蒙毅【官拜上卿】:

◆战斗开始后,立即增加友军蒙恬、蒙武、蒙骜、扶苏、尉缭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、蒙恬、蒙武、蒙骜、尉缭在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,且自身免疫所有控制效果,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒触发,并对随机5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,可驱散。

◆每造成5次普通攻击伤害时,使随机3名敌军立即扣除1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气,立即提高友军嬴政、蒙恬和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻、5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续5秒,不可驱散。

◆自身受到近战伤害时,立即提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%减伤和10%、15%、20%、25%、35%、50%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散,并对攻击自身最多2名近战敌军施加“缴械”,持续5秒,并降低其5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续5秒,可驱散。

◆每次释放兵击技时触发,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。嬴政

●战法:嬴政【万寿永昌】:

◆战斗开始后,立即增加友军王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、吕不韦在场时,每5秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%暴击伤害和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒对随机敌军5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,不可驱散。

◆每造成5次普通攻击伤害时,使自身进入“****”状态,持续5秒,不可驱散,可刷新持续时间,持续时间内,提高5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,并免疫所有控制效果,且每次普通攻击对攻击目标范围内最多3名敌军方阵额外造成10%、20%、30%、40%、50%、70%策攻伤害+10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害,并提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%普攻攻击伤害,持续5秒,可驱散,如果攻击的目标处于“恐慌”状态时,则恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵1.2、1.3、1.4、1.5、1.7、2倍策攻的血量和2点怒气。

◆嬴政每次释放武将技时,有75%概率触发“万寿永昌”效果,使友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次武将技,并使其免疫减怒、禁怒效果,持续10秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。李斯

●战法:李斯【谏逐客书】:

◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、吕不韦、辛胜、尉缭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、吕不韦、尉缭、辛胜在场时,每5秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速和2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒对随机5名敌军敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒损失0.5%最大生命值的血量),持续7秒,不可驱散。

◆每造成10次普通攻击伤害时,对随机3名敌军施加随机一种负面状态(恐慌(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒损失0.5%最大生命值的血量)、受治疗效果降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、回怒速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒扣除1点怒气、每秒损失1%最大生命值的血量),持续10秒,不可驱散,如果目标处于增益状态则驱散所有增益状态,并扣除2、3、4、5、7、10点怒气。

◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续6秒,不可驱散。尉缭

●战法:尉缭【尉缭子】:

◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20% 伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、蒙毅在场时,每5秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害、6%、8%、10%、12%、15%、20%策攻和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒进行一次判定,如果自身怒气低于50点,则使随机5名大秦阵营友军、友军嬴政、蒙毅和自身方阵随机获得一种增益状态(驱散负面状态、双防提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、双攻提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、恢复2、3、4、5、7、10点怒气),持续5秒,可驱散;如果自身怒气高于50点,则有50%概率对随机5名敌军施加随机2种负面状态(驱散所有增益效果、攻速降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、扣除4、6、8、10、12、15点怒气,施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。

◆每10秒恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。

◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的策攻伤害,并施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散,如果目标处于负面状态,则额外造成1、1.1、1.2、1.3、1.4、1.5倍的策攻伤害。

◆每次释放兵击技时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。

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