游戏介绍
游戏本质是一个三消游戏,基本规则是:用一笔画,把尽可能多相同颜色或者类型链接起来再抬手就算一回合,然后对手行动。游戏画面很粗糙,但是系统设计精髓。装备,进阶,选技能搭配等玩下去后很多乐趣。你消完了敌人会在这个之后的版面消除,所以要进阶玩法要考虑敌人的行动,也是很有意思。内容玩法也很丰富。全中文,自己体验吧
(1)基础型
与连连看类似,若两个相同色块可通过一条直线(横/竖)连接或者可通过一条直角线连接,且路径上没有其他色块,则点击该路径将色块消除并在点击区域生成一个更高级的色块;
(2)T字型
若三个相同色块可通过一个T字连接,且路径上没有其他色块,也可将三个色块消除并升级;
(3)十字型
若四个相同色块或两对不同颜色的色块分立于一个十字的四个端口,也可直接将四个色块消除并升级。
(4)色块升级
①色块分为1/2/3/4/6/国王(King)/皇后(Queen);
②消除的色块数字相加即为升级后生成的色块数字;
③两个(或以上)6消除得到皇后,两个(或以上)4消除得到国王(没试过四个2或四个3,猜测应该也分别得到国王与皇后);
④十字型消除升级按高等级的那对色块算;
(5)皇位升级(传承)
这就是游戏名的含义了,国王与皇后也能升级,代表着皇位的传承。
1、腐蚀性虫子通常出现在一系列水龙物种(包括北风之神)上,以支付消耗血液的技能时,背包里堆满东西的人就会被卡住
2、无尽战斗全新消除玩法,策略战斗系统
3、无尽战斗中全新的角色在角色的模块中等待玩家的挑选
4、搭配百种技能,组建实用Build
1、游戏将消除和RPG战斗巧妙的融合在一起,给玩家带来了全新的游戏体验。和普通的消除类游戏相比,游戏中只要是颜色或形状符合就能进行消除,给游戏增加了更多的可能性。游戏有着复古的画面,攻击、技能、防御三大体系相辅相成,还要酒馆、无尽挑战等玩法
2、丰富的冒险内容,随机的事件体验,以消除为主要战斗方式,完成挑战获取丰厚的奖励,为你带来更多的战力体验
血液控制的触发时间改为自己回合结束
增加了转职预览
修复了诡术狐容易卡住的BUG
匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石
冻结改为每次生效后需求层数递增2层
毒化的移除效果不会被心火灭却减少
修复了装备技能衰弱错误减少智力的BUG
生命少于0会使复活类技能无效
无尽难度增加了2个新的怪物,并且无尽难度5级以上有概率出现多个敌人
增加了一些技能
开放五阶技能的装备
增加了出战中每个消除的格子会增加1%装备掉落率的设定
修复了虚数间相对某些资源回复不正确的BUG
10级以下刷新技能无消耗
众生之晶,腐朽之晶,万物之晶修改为消耗品分类
必杀一击调整为:如果单次造成伤害超过目标生命25%,有50%概率对目标造成一次即死伤害
技能处决宣判的回合递增伤害提高到100%
新加了快捷下一天
每两小时可以获得一个异面水晶(使用可以视为完成一次当前最高出战难度),并有5%概率获得一本再训练之书,离线有效,最大累计12次
修复了自己回合死亡会卡死的BUG
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