游戏介绍
向僵尸开炮是一款像素风FPS类游戏。故事的时间轴设定在2059年,一场突如其来的瘟疫席卷了全球。地球上绝大多数人都死于瘟疫,为了躲避瘟疫的侵害,幸存者们躲到了地下生活。又过了2年,幸存者们都回到了地表上,当大家都认为这场大灾难已经过去的时候,它们来了!!!病毒杀死所有地表上的人类后发生了变异,将死去了的人又奇迹般复活了起来,但是没有心智、没有感情、没有怜悯。只有对食物无尽的渴望和渴望杀戮的欲望。
观察僵尸的路线和攻击特点,选择最佳防御策略;
考虑塔的互补与配合,利用不同塔的特点,形成有效的防线;
关键时刻运用技能和道具,增强防御能力和反击效果。
独特多样的防御塔设置,每个塔都有不同的攻击模式和特点。

1、无限子弹:游戏中玩家可以尽情开炮,没有子弹限制,让你尽情释放压力,享受无尽的射击快感
2、随机生成的关卡:游戏的每一关卡都是随机生成的,这意味着玩家每次进入游戏都会遇到全新的挑战,增加了游戏的可玩性和重复性
3、细节处理得很好,环境、人物、道具都细节丰富,让玩家感觉自己是在真正的丧尸末世中战斗
4、紧张刺激的战斗体验:游戏通过精心设计的僵尸行为和攻击模式,为玩家带来了极具挑战性的战斗体验
5、向僵尸开炮的操作很简单,玩家只要跟随提示一步步的完成就可以熟练的操作角色击杀僵尸

1、游戏画面以卡通画风为主,一大堆僵尸逐渐侵袭城市,玩家要拿起武器,朝着僵尸们疯狂射击,阻止他们前进
2、通过随机生成的关卡、多样的武器选择以及丰富的升级系统,为玩家带来了一次次刺激而有趣的游戏体验。如果你喜欢射击游戏和Roguelike元素,那么这款游戏绝对不容错过
3、定携带参战人数,这样玩家才能有选择的培养

【全新内容】
1、全新关卡
主线关卡增加第350-359关,将会有更多神秘怪物登场
2、机甲图鉴
在机甲系统进入,解锁或升星机甲,均会获得机甲图鉴积分,提升图鉴进度获得属性伤害加成或解锁额外的机甲出战槽位
3、战术商店
在战术卡组系统进入,溢出的卡牌碎片转化为置换卡芯,用于兑换商店中的通用卡牌碎片或基础战术卡包等道具
4、万服争霸
在赛季结算后开启,以各战区第一军团为单位进行匹配决战,其他军团可对其进行支援,在结束后第一军团和第一支援军团可进行奖励分配,并开启政策商店
5、组队羁绊
在多人玩法中,当所有先锋官拥有的相同属性技能达到一定等级,则激活组队羁绊获得额外加成,并随着技能提升而提升加成效果
【优化与调整】
1、战斗相关
[新增]增加局内“尸潮狂暴”阶段:在350关后后,怪物会在30分钟后进入狂暴状态和免传状态
[调整]超武·粒子发射盘的天赋效果:增加最终伤害加成
[调整]超武·超感遥控的天赋效果:增加最终伤害加成
[调整]超武融合技·聚能坦克:装甲车进化为聚能坦克,直线移动碾压敌人并随机对目标使用聚能炮,聚能炮伤害附带聚焦激光的减少生命上限效果
[新增]增加多人组队结算时的组队邀请,可邀请成功后直接返回组队房间界面
[新增]增加全局跳字隐藏功能,开启后隐藏局内所有伤害数字显示,在设置内开启
[新增]增加沉浸模式,开启后隐藏局内UI界面,在设置内开启
[新增]多人组队玩法中满足一定条件后开启残局倍数功能
[调整]怪物·修女僵尸死亡后的墓碑持续时间:5分钟 >>> 1分钟
[优化]局内战斗界面的UI部分布局优化
[优化]局内设置界面整体逻辑优化
2、玩法相关
[新增]局内词条转盘奖励有概率变为卡牌强化版本
[优化]战术卡牌碎片道具的图标升级
[优化]寰球救援获得的宝石预览效果
[优化]寰球救援/寰球远征的成就界面优化
[优化]研究所的怪物图鉴显示逻辑优化
[优化]赛季分配奖励名单显示优化
3、其他
[优化]时装、枪械界面的排序显示优化
[优化]邮件的文本内容支持上下滑动查看
[优化]关卡跳转选择逻辑优化
【问题修复】
1、修复了时装·水晶蔷薇造成的伤害异常的问题
2、修复了赛季个性化装扮的部分显示问题
3、修复了赛季结束后军团奖励分配界面显示错误的问题
4、修复了机甲有极小概率出现索敌错误问题
5、修复了展览馆其他先锋官展示的道具有概率显示不完全的问题
6、修复了展览馆的收藏等级加成文本不正确的问题
7、修复了展览馆的收藏总览中机甲数量显示不正确的问题
8、修复了展览馆的积分计算有概率出现错误的问题
9、修复了风刃重伤宝石有概率无法到达预期减少怪物回复量的问题
10、修复了超武融合技与部分局内词条互斥的问题
11、修复了超武升星的属性效果没有统计进入核心界面的问题
12、修复了首领·毁灭者死亡后概率不触发词条转盘的问题
12、修复了局内关卡波次显示错误的问题
13、修复了部分卡牌特效显示异常的问题

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