游戏介绍
嘿你,一个几百人的小部落的弱鸡酋长,有何面目在我面前威风?你看我的部落,拥有上百万的部民,训练有素的军队,已经升级满了的科技树,强大加成的宝物,经历过数次大灾变的磨难,任何其他的部落在我面前不过是蝼蚁一般,甚至包括青龙,白虎,朱雀,玄武,凤凰等九大稀有怪也被我一一收割。作为最优秀的经营模拟类游戏,你将带领你的部民一起发展,然后,战争,战争,不断的战争,统一中原,致霸大陆,你才是唯一的神。万里长城今犹在,不见当年秦始皇!
1、游戏里最难的任务是什么?
击杀9只稀有神兽任务(奖励也是非常的奥利给);
2、过完所有灾难的年限会怎么样?
新的灾难还会循环出现;
3、娶妻生子是每年都有吗?
是的,年初娶妻(有加成),十月怀胎后年尾生子(有加成);
4、神兽怎么出现的?
神兽是随机出现的,神兽的属性和战斗力也是随机的,说不定你就碰上了巨弱鸡的神兽,打死神兽掉装备(有加成);
5、怎么提升战斗力?
在保证粮食生产大于粮食消耗的情况下,同时在施政开启训练,慢慢的战斗力就会增加啦!
6、怎么样完成灾难所需资源?
觅食=大概率获取毛皮
采摘=大概率获取水果
圈养=大概率获取马匹
每个月时候 分配族民去干这些活 然后可以拿这些资源去跟异族部落交易到你所需的资源
或者可以跟异族部落结盟,等他们给你进贡
又或者可以直接攻击异族部落,灭掉后直接获取他们的资源
0: 开拓: 增加发现新部落的机率
1: 觅食: 发现少量食物,可获得皮毛
2: 采摘: 发现少量食物,可获得水果
3: 圈养: 发现少量食物,可获得马匹
4: 种植: 获得大量食物
5: 生育: 新生儿的数量增大
6: 膳食: 战争后可以恢复死亡的人口
7: 文化: 寻找到资源的数量增大
8: 天文: 流民加入的数量增大
开局100人,自己选择,百分比的。玩法不固定。
还有这是我们的任务了,通过它!
然后是这种了,
别和我选的一样我这个是控制好的。记住了看数据,
族群是人数,好像不分新出生的,后面的应该会更新吧。
命名是你的部落名字
粮食生产大于食物消耗可以恢复健康,生产小于消耗那反而扣知道吧。控制在70可以了,70以下我也不知道发生什么。谁知道呢,反正我没见过。
运气冒似是加成?
影响力未知,不知道
威信未知,不知道正负好像没啥?
声誉,低于_10,负10,大部落打你。别试图反抗,干不过。
文化可能是类型科技?
战斗力都知道了吧,不用介绍了。
物品里的东西有加成,要打异族,神兽都是几率各出一个。
资源就是货物,交易物品,任务物品,懂吧。
施政是调这个
懂了吧。
系统一个返回一个退出,其他还要我说吧?去吧骚年。开发出自己的选择玩法,当然也可以分享一下了呀!我的选择么,很多变,就不多介绍了。
新人推荐选择
差不多够你们过第一劫难,后面的记住了,看下面。
补:第二推荐60%以上的觅食或者采集或者圈养,剩下的全点种植,我建议尽量二次分配就只分两个效率很高,我建议去结盟只需要付出最多800人口能让你拿到资源他经常给你送很快就达标了前期靠结盟能把渡劫配齐,后期就换或者打。随缘过劫难。看脸。
懂吧,这时候异族有用了,把需要的留着,有一样的留便宜的,不需要的打掉,打不过的先放一下

1、将发展部落与经营模式进行融合,从而得到更多趣味性的体验
2、结盟,是我部落获取资源的重要手段。当我部落和某一个异族部落结盟后,每个月中,该异族部落将会有一定的机率,向我部落提供若干该部落的特色资源。只有友好度在80以上,才能和异族部落进行结盟
3、趣味性的生存模式等你来体验,一个无止境的冒险世界,无障碍的交流系统更具魅力
4、整个玩耍过程都会有优美的音乐陪伴,可增加玩耍的乐趣
5、部落模拟器中,无论招募英雄还是培养兵种、升级技能都需要部落的支撑
6、人口的增加,是一个部落走向辉煌的必要条件。需要知道,弱小的部落总归是要被强大的部落所吞并

1、游戏的最主要目的就是壮大部落,而且要让部落的人数变得更多,首先要做的就是改善居住的环境,再就是发展农业甚至是经济从而拥有更多收入,不必担心操作问题,都是选择题,只要选择自己想要发展的路线即可
2、部落模拟器是款有点类似于文明起源的文字手游,有着多样化玩法,部落文明发展、部落经济贸易等等,简约复古画风,享受缔造文明的成就感,带领你的部落子民抵御自然的灾害,发展部落实力,成为中原最强部落
3、游戏内容非常丰富,各种各样的道具以及资源都需要玩家自己挖掘,通过不断的发展慢慢的壮大族群,让自己成为周边的最强势力

新增36个支持交易的资源物品,初始健康改为100,降低了部落交易汇率,提高了进贡事件概率,提高了获取人口事件的人口,修复太阳风暴劫难,新增陨石和海潮劫难,异族部落名称显示交易资源需求

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