游戏介绍
武器排行榜介绍
一、轻武器,一直都是游戏当中攻击速度非常快,作战时的移动速度更是非常迅速的!
1、单手剑
优点:它属于是武器当中技能最帅气的一个,CD比较短,可以提供过位移的方式直接攻击到敌人跟前,玩家要想直接对塔台上的弓箭手发起攻击的话,可以使用二段跳,再加上武器技能移动到面前,直接对其进行秒杀。
缺点:攻击伤害性极低,刷副本挑低等级的还可以!
2、双手刀
优点:与单手剑对比,连携技能基本实现位移贴脸操作,武器技能的爆发型更是非常强的,瞬间就可以爆发出高伤害。
缺点:CD太短了!
二、重武器,攻击速度是慢了些,但是平A以及技能的攻击性还是很高的!
1、镰刀:属于控制型的武器;
2、锤子:伤害还算是比较强的;
玩家要想在空中的攻速以及伤害有一些加强的话,建议玩家可以操作跳加平A进行补充,对比轻武器来说,攻击速度虽然是慢了点,但也可以打出更强大的伤害;
三、远程武器
1、弓箭:属于是老六和偷懒专属武器;
玩家在组团的副本当中,如果没有生命力了,或者是打BOSS抗不下来的话,可以直接拿出大弓箭,直接变身为老六可以实现远程的输出,更安全;
A加上长按的A,就可以实现武器平A连击的连招操作,如果遇到原地不动的BOSS,直接按A加上长按A打出更强大的输出效果;
小编提示:玩家可以使用黑核2用来抽武器的箱子,黑核1就没办法抽武器箱子了,但是大家可以用来买一些武器,直接对武器进行进阶升级。
1、职业玩法
和其他游戏不太一样的一点,幻塔开局不需要选择职业,只有男女角色可以选择,当然也不是说就没有职业划分了,其武器系统的设定在某种程度上就充当了职业的划分,主要有输出、坦克以及辅助这三种,不同武器的定位是不一样的。
2、抽卡系统
幻塔中的抽卡主要是抽武器,如果抽到了SR或者SSR武器,就可以获得相应的拟态角色。其中,相比较SR武器,SSR武器有一个额外的专属技能,这两者在抽卡时都是有保底的,终测期间10抽必出SR或SSR武器,80抽的话则必出SSR武器。
3、主线任务
小伙伴们在刚开始的时候,主要是做主线任务,在达到等级上限之后就可以去探索世界了。
新手进入游戏的第一要务就是尽快推进主线。推进主线除了能够逐渐了解游戏的世界观外,还将解锁各类特色玩法,如:
(1)解锁源器系统;第一个解锁的源器“喷气背包”,是我们探索地图中可以作为固定选择的源器。喷气背包能将我们从地面冲刺到空中,并进入滑翔状态。当我们在地图中移动,尤其是遇到有高低落差的地势时,我们能利用喷气背包进行快速的长距离移动,翻越复杂地形,非常方便。
(2)解锁拟态系统,获得第一个拟态“爱歌”,而爱歌的初始武器“雷霆战戟”可以说是前期打怪的利器。雷霆战戟的破防评级达到了S级,将更快地破除怪物护盾。要知道无论遗迹中的BOSS,还是开放世界的BOSS,都会开启护盾使自身受到的伤害降低50%,雷霆战戟就很好得克制了这一点。
但是,第一天玩家的等级是有上线的,第一天主角等级达到18级后,要等到第二天才能继续提升等级,所以我们不必执着于肝等级。
在主线不能推进期间,我们还可以在开放世界继续探索,如:
(1)第一周可以去做拓荒任务,将每天限定挑战次数都打完
(2)将剩余活力则去完成不限次数的活动
(3)根据自己的等级去打世界BOSS
(3)跑图过程开宝箱
这些都是可以提升玩家的活跃度。
4、货币系统
游戏的主要货币就是墨晶、钛晶和金币了,其中墨晶可以通过升级、成就、探索及各种活动来获取,钛晶属于氪金货币,金币则可以用于升级强化装备等方面。
资源获取方法:
金币:探索地图、副本、及日常任务都能获取到相应的资源
墨晶:探索地图、副本、及日常任务都能获取到相应的资源
钛晶:氪金货币,比例1:10
黑核I:最高可获得SSR武器,抽取几率较低
黑核II:可抽取所有SSR武器,包括SSR拟态武器
芯片:金>紫>蓝
蓝色紫色芯片日常任务可以获取
金色芯片需要完成成就任务获取
芯片的作用:可开启游戏中的宝箱
5、参与冒险提升活跃度
我们可以通过参与“冒险”获得活跃度,活跃度提升到150将获得50墨晶,满240活跃度将获得开启高级密码箱的芯片III型,这个芯片目前只有这一个获取方式,所以提升活跃度十分有必要。
除了签到和幸运大餐之外,其他能获得活跃度的方式都需要一定时间。
(1)每日悬赏(每天必做)
我们每天可以参与4次悬赏任务。完成悬赏任务将会获得用于抽武器的金核、开启密码箱的芯片,以及提升悬赏等级的悬赏经验。
游戏前期开启的悬赏都比较简单,点击“追踪”后系统就会引导我们到达怪物的位置,击败指定怪物就可以了。随着我们悬赏等级的提升,系统派发的悬赏任务也会增大难度,我们可以和其他玩家组队一同完成。
需要消灭比较强劲的BOSS,我们又不想组队的话,可以换到人多的区在怪物旁等待其他玩家攻击。只要我们在怪物被消灭前攻击到它,无论最后击杀它的是不是自己,都算作悬赏完成。
(2)遗迹、能力训练
我们主角等级提升后,遗迹也会按等级依次开放。遗迹是单人副本,每个遗迹都有简单、普通、困难三个难度,每个难度首次通关都会获得丰厚的奖励。在最初几个遗迹中,我们还将会获得新的源器,在特定场景能帮助我们通过遗迹。
能力训练是一些小游戏,每天随机开放4个。参与能力训练获得的积分,能够在积分商店购买武器和意志的升级素材,还有给拟态送礼的礼物。
遗迹在等级达到,GS也差不多时就可以去通关,尽快获得源器。能力训练则是我们获得礼物的重要来源,建议有时间的话就及时完成它。
(3)单人副本玩法
在“冒险”中还有其他选做的单人玩法,以及需要和其他玩家合作或对抗的多人玩法,都能够获得特定的道具奖励。
6、地图探索
幻塔中凡是目之所及的物体几乎都可以攀爬。爬上去后,有可能会发现远处通过视差效果遮挡住的怪物据点,或一个可能吐出金核的吃吃花。在探索世界的路途中,也许会路过野外BOSS的领地,击败他们有可能获得成就,解锁领地中补给舱。
在亚夏大陆中有上千个探索点,闲暇时我们可以自由地探索,并尝试去发现这片土地上的每一处秘密。探索的同时可以获得探索值,达到一定数值,就可以换取相应的探索奖励。探索值达到1225时,能够获赠5个金核,用于抽取武器或拟态。
7、活力体力分配
活力值每天都是有固定的上限的,合理运用和分配可以让自己的游戏进度更快,遗迹的战斗也要利用好自己的源器和操作哦,把握好各种机关和机制就可以通关获得奖励了。

1、除了内容更新,幻塔的各方面体验也得到了全面优化。画面场景上,植被模型更加精致细腻,水面渲染更真实,整体风格得以优化,UI界面也更加简洁清爽。此外,制作组还对游戏主角和NPC的人设进行了焕新,并让角色建模更加精致,细节更丰富。在动作系统上,制作组利用动作捕捉和运动学系统,为角色设计了更真实自然的动作反馈,增添了“奔跑惯性”和“落地翻滚”,攀爬、翻越障碍时也更加贴合地形。战斗系统优化后,技能、连携技能可以被主动打断,连招更加无缝、流畅,拓荒者能够充分感受多武器连携战斗的爽快体验
2、虫洞穿梭,Roguelike副本
3、结合“二段跳”、“空中连招”、“子弹时间”等丰富ACT战斗操作,为你带来真正自由且开放式的战斗体验
4、不想要千篇一律的玩法?快来进入虫洞副本,Roguelike玩法带来充满变数的随机挑战,每次进入副本,都是全新冒险

1、Tower of Fantasy正式开启了,相信不少喜欢幻塔游戏的玩家大都想体验吧,全新的3d魔幻场景,经典的角色扮演游戏人物,给喜欢开放冒险游戏的你带来最棒的体验,相信不少的用户都会喜欢
2、总的来说这款游戏可玩性还是很高的,可以在大地图自由探索,游戏内抽武器的核心都可以通过探索地图获取大量获取,每天日常任务保底都有3颗黑核1颗金核,武器爆率还可以,我黑核就出了五六个武器了,所以说对平民玩家来说还是很友好的

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