游戏介绍
《武道对决》是一款集成了SLG玩法的类ATB策略卡牌,同时也是一段令人怦然心动的江湖奇遇之旅。在《武道对决》中你作为一名不世出的武学奇才,在继任掌门之际却被同门暗算、惨遭女魔女采补...幸而逃得性命,你立志要铲除门中奸邪,在风云诡谲的门派斗争中合纵连横,一统江湖! 你需要招收各路长老,培养内门弟子,提升宗门势力;你需要外练招式功法,内修阵道心经,磨砺对战技巧;你需要掌驭八方四象,运筹帷幄之间,谈笑江湖霸业。众峰弟子领命,请掌门出山!
【门派羁绊】
在《武道对决》中,同一门派的侠客共同上阵,不仅可以享受到特殊的门派羁绊加成,同一门派的侠客之间技能设计上也是相得益彰,可以互相强化技能效果。例如空明方丈的降怒气配合梦郎和尚的金刚罩,就能形成强力的龟壳流阵容,保护脆弱的扫地僧进行无限连招输出,三个少林侠客上阵还能增加10%的弟子数量,设置为防御阵容可谓是无往不利。
尝试基于门派羁绊进行阵容搭配,让掌门体验到更多游戏趣味。
【弟子流派】
不同门派的侠客,可以携带不同类型的门派弟子参战,不同门派的弟子还有三种不同的分支与养成链路。
以辅助类角色为主的迷花宫为例,门下弟子分为“花”月“琴”三个流派,其技能效果则分别对应“减怒”“治疗”“鼓舞”三种类型,为不同的侠客配置合适的弟子,让其在战斗中发挥更强的作用吧~
【弟子进阶】
随着宗门势力与掌门战力的提升,门内弟子也将获得更好的修行资源,并突破至更高的武学境界,并解锁更强力的技能效果。

1、卡牌收集与修炼: 玩家可以收集各种卡牌,包括武技、装备、技能等,通过修炼提升角色实力,建立强大的战斗阵容
2、ATB 战斗系统: 采用 ATB
3、战略角色扮演游戏)元素结合起来,让玩家可以收集卡片,体验城市建设和领土扩张的乐趣
4、整合 SLG 和卡片战略: 游戏创新地将战略卡片与 SLG
5、模式允许玩家实时与其他玩家竞争,测试他们的战略
6、主动时间战斗)战斗系统,结合卡片人物的技能和属性,玩家需要在有限的时间内做出决定,增加战斗的紧张感和战略性

1、AI帮战系统:游戏引入智能帮战系统,玩家可设置预设战术,让AI自动应战,省去了繁琐的操作,更加便捷地享受游戏乐趣
2、全新合纵连横:玩家可与其他玩家结成同盟,共同合纵连横,共谋江湖大业。在名门正派、魔道圣教、逍遥游侠三大势力之间选择,展开你的武林史诗

预约窗口
预约邮箱号:
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *