游戏介绍
在帝国权杖与文明中,有一种异常强大的野外建筑,堪称巨无霸的存在,那就是城堡。成功占领任意土地和它周围一圈的土地,就可以建造一座城堡了。
每个文明的城堡具备独一无二的外观,并且提供了强大的战争机器功能,堪称要塞。城堡具有独立的部队队列,可以上阵最多5只不同的部队,直接让领主的实力上限翻倍。城堡还具有天然的防御效果,可以对距离城堡中心三格内的敌方部队发起攻击,削弱他们的兵力。
那么奇观又是什么呢?在游戏中,10到12级地块难度较高,但同样占领以后受益也会更多,正所谓风浪越大鱼越贵。
成功占领十到十二级地块后,可以以此为中心,占领周围一圈的地块,建设一座宏伟的奇观,展现自己文明的实力。
奇观可以为己方提供强大的指令,比如说,罗马文明的奇观,可以瞬间征召大量预备兵。
在双方势均力敌的战场中,领主携带一只生力军加入,战场的胜负天平很容易就向己方倾斜。
1、高度自由的游戏玩法:提供了一条高度自由的发展道路,玩家可以根据个人喜好定制一条独特的文明之路。
2、持续更新内容:开发团队定期引入新文明、新单位等扩展内容,保持游戏新鲜活力。
3、精致的视觉效果:精致的画面表现和逼真的环境模拟为玩家带来身临其境的视觉享受。
4、积极的社区支持:拥有一个热情的玩家社区,分享掠夺者的经验,交流游戏经验,共同成长和进步。

1、随机事件和任务:游戏中的不规则事件和特殊任务增加了游戏的不可预测性,为游戏增添了更多的乐趣和挑战
2、如果“肝”是进入游戏的阻碍,我们就“降肝减负”,让策略游戏好玩不累;如果“氪”是无法持续玩SLG的理由,那我们就“大幅减氪”。现在,我们可以在这里大声说:和帝国:权杖与文明品质相近的文明策略游戏,没有我们性价比高;和我们价格相似的没有我们好玩。总而言之,不是其他文明策略游戏玩不起,而是我们更有性价比!这一次,让我们一起将SLG的价格打下来!降氪减负这句话,帝国:权杖与文明不只是说说而已,我们更想为玩家们建立一个健康、可持续的游戏环境,让更多人体验到策略游戏的魅力
3、丰富的资源管理:有效管理和利用有限的资源,包括粮食、矿产和能源,是成功的关键,确保帝国的稳定和发展
4、全新的角色战斗领主麾下的英雄们不但擅长带兵,还有很强的战斗能力。让英雄们组建小队,防守家园,探索未知之地,体验勇武热血的战斗方式
5、从雄伟壮观的罗马神庙到神秘莫测的东方宫殿,以及粗犷豪迈的北欧木屋,每一种文明都有其独特的建筑风格

1、里面不但融入了沙盘演绎、RPG角色养成等等元素,而且玩家还可以解锁各种不同的建筑建造、海上贸易战等等玩法活动
2、收集各个时代的卓越文明领袖,利用其独特技能来引领文明

新增内容:
全赛季新增藏品商店
新增秦琼、尉迟恭全赛季预热活动卡包,于1月15日进行开放;(秦琼、尉迟恭将于1月24日正式投放进入卡池)
新增白起皮肤-幽冥使者
累充奖励-示巴女王替换为虞姬
问题修复:
修复 S4-1 帝国之路-神域争锋奖励无法领取的问题
修复部分小游戏成就完成条件与实际描述不一致的问题
修复沙盘表情无法更换的问题
修复结算奖励详情界面排行显示问题
修复队伍在讨贼点正中心,参与讨贼会提示行驶路线被阻挡的问题
修复了迂回伏击的技能增伤未能正确叠加的问题
修复了攻打高等级地块时,经验衰减未能在不同战斗结果下一致的问题
修复了白起发动片甲不留时,未能正确被装备类减益效果触发的问题
优化调整:
S1赛季帝国之路进程加速
调整S1赛季城池血量

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