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在游戏中组建你的后宫佳丽
  • 类型:角色扮演
  • 系统:android
  • 大小:1.01GB
  • 时间:2022-06-22 16:16

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游戏介绍

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介绍:生命羁绊51%,攻击羁绊56%,防御羁绊25%。暴击伤害1.5倍。闪避:30%,格挡:5%,命中:112%,暴击:10%,。破魏5%,物理免伤5%。治疗率:150%。

总结:汉昭烈帝刘玄德。紫卡时代完全是跟着小弟混的大哥。橙卡时代算是抬起了头,回四怒+回血。这个技能非常不错,利用得好可以让蜀国在第一轮轰炸之后,某个武将再发挥一次怒攻效果。要知道,任何一个蜀国武将的怒攻都够敌人喝一壶的。而橙五天赋名医10。算是让刘备彻底摆脱了只能默默躲在角落贡献伤害光环的命运。治疗量+50%。让刘备普攻加血轻松可破10W。拥有套装的刘备,双暴击加血甚至可达20W。这一口奶真是让华佗汗颜啊

刘备强力天赋:仁者,光环效果,你有我有他也有,故而算不上招牌天赋。

刘备招牌天赋:妙手+名医+仁者。为什么把这三个放一起呢?那是因为这三个天赋都不足以算上招牌天赋。但是,这三个结合起来就很厉害了。仁者加伤害,让妙手的加血效果更加显著。名医治疗效果+50%。让加血量疯狂上升。这才造就了刘备加血量让人汗颜的效果

游戏攻略

防御 :B+ 本身没有防御羁绊,但是70%的格挡几率搭配18%的物理减伤使得夏侯惇在紫卡时代防御效果出众,生命羁绊81%配合孟德书提供额外的免爆效果使得夏侯惇的生存能力进一步增强,然而生命加成虽然很高但是血量却成长不起来,堪称设计的败笔。

控制:B 如果说郭嘉是魏国主动控制的代表人物,那么夏侯惇就是魏国被动控制的先驱,刚烈神技在很长一段时期曾作为魏国的主要控怒手段,虽不够稳定但是杀伤力十足,特别是在对阵前排攻击武将较多的阵容时,不断触发的刚烈让对手的高级步兵们欲哭无泪,橙化以后的麻痹效果对所有普攻回复性武将都存在威胁,自爆后的致盲效果也使得夏侯惇在后期有一定的用武之地。

团队:C本可以作为魏国大盾的存在,然后设计的先天失误使得夏侯惇如今处于血量不够,伤害不足的尴尬境地,刚烈虽然能起到一定的团队减伤效果但是和主流魏将之间的搭配效果均一般,确如一头夜月之中的孤狼,默默悲鸣。

上阵难度:D 酒馆13资武将,现在有变身系统,上阵无难度

羁绊搭配难度:D 羁绊全部为酒馆将,搭配无难度,魏国最廉价的武将之一。

设计:C整体设计存在失误,根据好感度的测算,夏侯惇本应作为魏国的主力输出点(攻击好感高达1420,和关羽持平),然而可能是由于魏国前期无盾的尴尬顶层设计,巴别给了夏侯惇防御向的天赋,而格挡反伤的设计又使得夏侯惇不能有过高的伤害提升影响游戏平衡,脆皮却又没有回复天赋,最终使得夏侯惇变成了一个不伦不类的存在,虽然上阵难度低,但是培养度也很低,逐渐变成了弃子。

装备优先度:优级,夏侯惇因为设计的问题非常吃装备,在顶级装备的支持下基本可以达到一个二流中上武将的强度,不推荐培养。

书马优先度:优级,书更优先到40级。

觉醒推荐:命中8+福星10 或者命中8+狂怒10 命中提高夏侯惇的输出能力,福星提高站场能力,狂怒可以提高强化打击效果,看对面阵容可以选择。

神兵推荐:防御2把+攻击2把

神兵洗练:攻击比>生命比>生命>攻击>命中>其他

站位:前排武将,最好能和后排点杀武将配合站位以求对后排秒杀。

评级:C 魏国铁三角的顶点之一,是前期魏国不可多得的攻击、防御合二为一的存在,在装备没有普及的情况下,其高加成的伤害很容易和后排点杀武将配合达成定点拔出效果,刚烈神技,作为过渡时期的武将来说夏侯还是比较称职的,如果能配治疗,那效果将成几何级成长,然而当司马普及之后,格挡将均失去了上场的机会,夏侯又是一个血量成长先天不足的矮子坦克,辛苦自爆的致盲效果对赵云无效,双重打击之下已早早失去竞争力黯然下场。

放开那三国魏国核心武将郭嘉详细攻略

进攻:B 普攻、怒攻皆为横前排,伤害系数一般,但是橙5增伤60%和天妒自爆的伤害使得郭嘉在整盘对战中无论何时阵亡均能提供较为可观的伤害。

防御:C 本身没有防御羁绊,但是天赋自带12%闪避,令郭嘉有赌站前排的资本,另外金汤8也能在一定情况下增加自身生存性,生命羁绊81%配合孟德书提供额外的免爆效果,中规中矩。

控制:A+ 郭嘉是魏国控制的代表,眩晕是放三游戏中除了冰冻之外最强的控制DEBUFF,郭嘉怒攻可晕前排3人(几率70%),天妒基本上至少晕1人而且享受橙5天赋加成,在张飞淡出蜀国标准阵容后,郭嘉的眩晕神技更加大放异彩。而且作为自爆兵的存在,对手在选郭嘉对位的时候也要好好拿捏,被郭嘉反手翻盘的经典战例太多了吗,是魏国推图神器之一。

团队:B 70%的横排眩晕在前排奶盾大行其道的今天,可以为先手魏国阵容提供大量的输出环境,压榨对面治疗效果,同时可以有效克制没有强化免晕的核心限时,站的越久控制效果越明显,而且因为阵亡的强大控制和伤害天赋,可以作为对阵的定时炸弹,既可以保护后排武将(如被踢濒死的曹操),也可以作为后手抢先手的棋子,是魏国翻盘神器。

上阵难度:D 酒馆13资武将,现在有变身系统,上阵无难度

羁绊搭配难度:D 羁绊全部为酒馆将,搭配无难度,即便少一至两条羁绊也不影响上阵效果,魏国最廉价的武将。

设计:B+ 整体设计优秀,天妒神来之笔,紫7天赋一直没有很好的定位存在减分,但不影响此将的出阵。

装备优先度:最低级,极端情况下甚至可以不穿装备,更容易操控其定时爆炸的时机,为对战胜利提供先机。

书马优先度:其他将之后主角之前。

觉醒推荐:命中8+福星10 或者命中8+狂怒10 如此完美的控制神器一定不能做瞎子,福星提高站场能力,狂怒可以提高核爆效果,看对面阵容可以选择。

神兵推荐:防御2把+攻击2把

神兵洗练:生命比>攻击比>生命>攻击>法伤>命中>其他

站位:避免和降怒武将针对,前后排均可,可以与高输出武将对位诱敌引爆自己提供翻盘机会。另外因为超高的法防好感度提升性,放在防御助战也是一个不错的选择。

评级:B+ 魏国铁三角的顶点之一,是前中期魏国绝对不能下场的存在,魏国可以没有司马和张辽,但是魏国绝对不能没有郭嘉,是魏国最强的控制点,曾经是放三神将之一,曾经的表现为A级,然而因为前排冰冻的普及,导致被控几率大大提高,装备资源的优先级定位又使得其自身过于脆弱,在血量爆炸的后期一次核爆不足以给予敌阵重创,逐渐走下神坛。

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软件特色

1、一眸一笑拔剑咆哮 个性武将跃然在手

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5、三国典藏级手游,放不开的经典之选!放开那三国邀你重踏征伐之路

6、来放开那三国吧,除了以往三国题材人尽皆知的历史故事外,研发团队还将众人不熟知的三国故事融入其中,并加以搞怪的玩法,你可以在占星台观星赏月的同时轻松将装备划入手中,在战将商店,刷出你需要的大将!诸多玩法,颠覆你的三国印象

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小编评价

1、画面炫酷,手感爽快。炫酷坐骑霸气时装,招募将灵征服乱世,点触摇杆双操作随意切换,体验万人之上,所向睥睨的无双快感

2、将三国人物全部萌化的卡牌游戏放开那三国,巴别时代年度倾情打造,精致的游戏画面,绚丽的打斗特效,阵法、装备、打造、萌宠等系统,让玩家越玩越上瘾。感兴趣的话,就来下载吧

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4、不可触碰得伤:作为玩了三年的老玩家,我不得不说放三的确是一款很有意思的游戏,但需要每天投入时间去收集资源,实力在后期是无法迅速进步的,只能靠日积月累。但这个进步的过程是十分今人享受的

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