游戏介绍
一、主线1.1『普通』
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点
1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天3次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具
2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币
2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)
挑战关卡说明:
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源
活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。
1、游戏题材是未世废土风格,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了。
2、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好。
3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击。
4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗。
1、高度自由的操作模式,华丽技能全屏特效炫酷无比
2、异火,远程,且攻击范围相对较大。对单输出也并不乏力
3、新颖独特的末日丧尸游戏题材,创新独特的游戏内容及玩法,令人心生沉迷的游戏体验
4、零度,虽然我把她排在这里。但是零度属于养一个绝对不亏系列。超高的单体输出让她在记忆战场联机boss以及意识第四本中都有良好的表现
5、D二次元游戏画风,各种战姬人物模型绘制精细唯美
6、游戏中炫酷的指尖操作,爽快的格斗技能,优秀的走位,燃爆全场
7、烬燃,超大范围攻击让你体会四十米长刀的快感。作为初始S在前期多一堆属性属实不亏
1、武器: 红樱(共鸣优先二号位 阔以加球)
2、游戏拥有庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界
3、至于游戏机制,就是方舟和崩3合一起了,没什么问题,挺好的,至于消消乐的战斗方式个人认为很不错的,不会一直乱按,会考虑一下放什么技能。但闪避机制实在是有点问题,希望能改正。剧情很不错。至于氪金。。和崩3差不多的爆率,如果能像方舟出那种打抽卡材料的本,我觉得会好一点,不然玩家在一样的抽卡爆率的情况下应该会首先选择崩3
4、意识搭配:4汉娜2达尔文 或康德
一、摇篮游行——新增角色 | 武器 | 意识丨辅助机 | 涂装
1)新增S级泛用机体:「拉弥亚·深谣」
2)新增6星武器:「墨提斯」(深谣专属)
3)新增6星意识:「德珂朵」
4)新增S级辅助机:「潜泽」
5)a.新增涂装:
「梦隙流形」适用角色:赛琳娜·幻奏
「涟游萦奏」适用武器类型:笛剑
「浮光潜影」适用角色:里·超刻
「悠游浅嬉」适用武器类型:复合兵装
「海渊殊色」适用角色:拉弥亚·深谣
「晨昏线」适用武器类型:异刃戟
「深夏萤」适用角色:诺安·逆旅
b.「炸裂霓虹」涂装研发池
c.海梦之间——涂装返场商店
6)战略评定手册-海沫档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「折纸鸥歌」(适用武器类型:释能剑)
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、摇篮游行——新版本内容&活动玩法
1)主线剧情第26章-摇篮游行
2)追溯者洄游-角色试玩关
3)遗影潜夏
活动共计14天,每日签到可领取研发次数
4)夏日幸运星
每日活跃转盘抽奖,成为夏日幸运星
5)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含涂装「深夏萤」、基准角色研发券在内的全部奖励
6)诡谣沉影-材料关
7)死水潆洄-材料商店
可兑换包括六星意识〖德珂朵〗及培养材料在内的奖励
8)旧日遥歌-BOSS挑战
9)基准角色研发池新增100%检定
*检定说明:
-检定效果存在期间仅生效一次,使用后不再生效
-指挥官可在自选A级泛用机体外再选择一个S级泛用机体作为检定目标
-当产出S级泛用机体时,则必为所选的检定S级泛用机体
-产出所选泛用机体后,检定失效
-新的S级泛用机体进入检定目标选项时间请参考相关公告说明(摇篮游行版本截止至「21号·森息」)
三、支线剧情-本我回廊
可体验「诺安」的角色故事
四、露记冰城
夏日炎炎,一起经营“冰系”餐厅吧~
五、长夏散记
聆碧海潮声,共度悠然长夏
六、多维演绎——矩阵循生
跨越迷雾困局,抵达终焉彼岸
七、巴别塔——无隙星泊
不断挑战自我,突破极限
八、盛夏洄影纪
这个盛夏,一起留下美好回忆吧!
九、游辰牵星
翻牌游戏赢取纪念币,邀请伙伴同游商业街
十、众志行征IV——悖论复苏
合理分配指挥局成员进攻节点,击破孤崖关塞
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