
御龙在天手游
经典国战手游重现三国历史御龙在天手游是一款以三国乱世为舞台的3D国战手游,延续端游的GVG对抗玩法。玩家可从不同武器职业中选择发展方向,跟随剧情与任务游历战场,也能加入家族,与同伴参与围绕国家势力展开的大规模战斗。游戏保留了角色养成、装备道具和组队协作等内容,战场中可借助战车、变身与陷阱等方式应对局势。实时语音方便队伍沟通指挥,让国战、团战和日常活动衔接得更紧凑。三国故事与东方风格场景贯穿其中,可供偏好多人协作和阵营对抗的玩家体验。
御龙在天天下一统攻略使用指南
1、一统战征战赛季分四个阶段:战起边境、外城告急、内城危机、决战王城;
2、每个阶段会开放不同等级的领地,领地可相互争夺,当解锁的领地都丢失则会被发起一统战(宣战规则详见夺城战介绍);
3、在当前阶段有一个国家被一统后,本阶段结束,休赛期(2天)结束后开启下个阶段的征战;
4、被系统淘汰的国家不会立即被一统,可以选择成为其他国家的附属国,附属国可以拥有自己的城池,赛季结算排名依然有效(附属国规则详见附属国介绍);
5、如果在限定时间内没有国家被一统,则系统根据排名淘汰排名最后的一个国家(附属国不纳入排名);
6、在阶段内附属国被一统不会触发阶段结束,只有主战国被一统才会结束本阶段;
7、在同一阶段内有两个主战国同时被一统,则会触发《复活战》两个被一统的国家对战,防守时间长的国家作为进攻方;
8、复活战胜利的一方顺利复活,失败方直接被一统;
9、赛季结束,只有把四国全一统才能达成“征战四方”成就,开启洛阳城雕像玩法;
10、对应的太常领地被占领,太常奖励的50%将会归占领国所有;
11、被一统国家的国库资金产出归战胜国所有。
附属国介绍
1、在阶段结束时没有国家被一统,排名末尾的主战国被系统淘汰,可以投靠他国并且他国愿意接收,则成为他国的附属国;
2、如果发起附属后在规定时间内,没有国家愿意接收,则被系统一统附属国只有在休战期可进行附属/变更附属的操作,主战国一旦接收,将不能主动请离附属国;
3、附属国没有发起宣战的权利,但是可以被宣战,附属国可跟随主战国一起征战;
4、存在附属国的主战国,不能被宣战,只有先一统掉附属国才能攻打主战国;
5、每个主战国最多拥有2个附属国。

战役类型介绍
夺城战
1、夺城战为我方向他国发起城池抢夺战,每个阶段,可抢夺的城池数量和等级不一样:
战起边境:只能宣1座1级城池
外城告急:选择宣2座1级城池或者1座2级城池
内城危机:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者1座3级城池
决战王城:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者2座3级城池或者1座4城
2、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00;
3、夺城战一旦宣战成功,将进入宣战冷却CD,但不影响一统战宣战。

一统战
1、当一个国家当前激活的领地全丢失,将会进入“濒临一统”状态;
2、在“濒临一统”状态下的国家无法对他国发起战争,他国可以对其发起一统战;
3、宣战一统战需要押注一座当前阶段本方的城池;
4、战胜将其一统,战败押注的城池归守方所有;
5、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00。

复活战
1、在同一天内两个主战国都触发被一统,则两个被一统的主战国自动生成复活战;
2、 复活战不需要手动宣战,在一统战中防守时间较长的一方为攻方;
3、复活战胜利方成功复活,失败方被一统战中战胜的国家一统;
城池竞价规则
1、宣战为向某个国家宣战,出价高的国家获得进攻权利;
2、如果出价一样则根据出价时间先后顺序。
战场玩法介绍
战场分为三个阶段:第一阶段为资源争夺战、第二阶段为外城门争夺战、第三阶段为国王保卫战。当第一阶段三个资源点全被攻方占领后进入第二阶段,外城门被攻破后进入第三阶段。

【第一阶段-资源争夺战】
战场内存在3个资源点,分别为伐木场、矿场、草场,资源点初始归属守方。资源点每秒可为归属方提供对应的资源,资源可用于第二阶段制造攻城车和炸弹车。该阶段攻守方复活点均为各自出生点。
【第二阶段-外城门争夺战】
第二阶段争夺点主要在外城门,外城门破后即可进入第三阶段。攻方可消耗资源领取攻城车,攻城车可对城门造成大量伤害。守方可消耗资源变身炸弹车,炸弹车可对攻城车造成大量伤害。该阶段攻方复活点在攻城车领取处,守方有2个复活点,在军需官附近,死亡安全复活后将随机选择一个点复活。
【第三阶段-国王保卫战】
第三阶段最终争夺点为国王,战场内存在以下因素会影响战局:
箭塔:战场内存在四座箭塔,初始归属守方,箭塔存在时,国王处于无敌状态。
卧底:战场内存在一真二假共3个卧底,若守方未在2分钟内击杀真卧底,卧底会潜逃回内城开启2座城门。若守方击杀了假卧底,真卧底得到消息将会在10秒后潜逃。
内城门:共有2座内城门,其中任意一座被击破时,另一座城门也会打开。
峡谷机关:峡谷内存在一座峡谷机关,击破机关可开启2座内城门,若真卧底被击杀,峡谷机关会消失。峡谷机关被击破后不会重生,若内城门已被击破,击破机关将不会产生效果,需把握击破机关的时机。
内城机关:四座箭塔和内城门被攻破后,内城会出现内城机关。击破机关会关闭2座内城门。
陷阱:守方可通过上山传送使者上山布置陷阱,布置陷阱后会在峡谷对应位置生成一个存在30秒的陷阱,机关会对进入峡谷的攻方玩家造成大量伤害。
战火令:守方玩家击杀攻方玩家有概率获得一枚战火令,第三阶段时,玩家可通过界面战火令图标打开上缴界面上缴战火令。国王BOSS血量低于30%时,守方国王可消耗战火令使用回血技能,一共2个技能,每个技能只能使用一次,需要把握使用时机。
该阶段内,卧底死亡或逃逸前,守方复活点为内城,攻方复活点在外城门下。四座箭塔附近各有一个复活点,复活点归属于拥有箭塔的一方,初始归属守方,攻方击破箭塔后归属攻方。玩家在箭塔附近死亡时会根据就近原则安全复活在箭塔附近。四座箭塔全被击破后,守方拥有唯一1个内城复活点,攻方有5个复活点,攻方在内城死亡安全复活会复活在内城门外最近的一个复活点。
天下一统·战场积分结算介绍
【积分获取】
1、每击杀一名敌方玩家获取5积分(最高1000)
2、每协助杀一名敌方玩家获取1积分(最高1000)
3、每开启一次陷阱获得10积分(最高150)
4、变身神将后每10秒可获得10积分(最高300)
5、每领取一次炸弹车可获得20积分(最高100)
【积分评级】
1、400分以下:B
2、400分~600分:A
3、601分~800分:S
4、801分~1000分:SS
5、1000分以上:SSS
奖励一览
赛季结算对比奖励

纪念服官员结算奖励

纪念服阶段奖励

游戏亮点
【问鼎天下国战更新】
让你激情重燃,重回热血的烽火岁月。除却新玩法,王城战、合成、淬炼、家族争霸等玩法均有革新,欢迎和兄弟携手,招好友回归,一起提枪纵马,共战万里河山。
【龙魂觉醒神兵革新】
名将加身,神兵护体,将军在成长,神兵也在成长,新版本增加觉醒功能,神兵不再只是一个名称,觉醒一次即可召唤随同作战,每次觉醒都将提升神兵的外观、视觉与战斗力属性,神兵战,霸气现,更有新神兵龙魂玉玺震撼现世,觉醒龙魂玉玺,扬名天下,将军你的漫漫征程,神兵和你做伴。
【银枪现世职业革新】
一杆银枪,一匹白马,相信这样的人设,将军一定不陌生,要说重剑纪念刘备,霸刀纪念关羽,那银枪一定是纪念赵云的,进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人,一身是胆,凌厉枪风,卷九州风云。
游戏特色
1、【立体社交,皇权更迭】
游戏立体化的社交则让皇权的更迭之路愈加艰辛。家族之间可以交战,可以争夺王权。五国之间今日可以互相结盟,他朝也可以争夺皇城洛阳所有权。战天下,术为王。每一次的选择都关乎最后的命运,不管是迂回战术还是实力碾压,将士们一旦确定方向,定会毫不迟疑,一路披荆向前。九鼎不归一,不决我们狂野之心,用智慧和野心,踏上新的征服之路。
2、【升级不累,减负到底】
主线任务的紧密衔接让升级之路变得十分的顺畅,休息模式还可以挂机聊天,省心静待战力提升。免掉队系统的设计让玩家可以迅速重回顶级高手行列,升级预计详尽准确,人人可以做到心中有数。
3、【偷猪温泉,休闲有趣】
团战热血激情,休闲玩法也是各有特色。最为搞笑的偷猪玩法中,偷取不同颜色的猪获得的经验差距颇大;最为浪漫的温泉玩法中,在众多比基尼美女之间轻松穿梭即可获得海量经验;还有新增的砍雕像玩法,潜入敌国,在风险和收益并存的战斗中,享受瞬息万变的独特感受。
4、【全新炼鼎,轻松转职】
在御龙在天手游中,需要更换的极品装备可以通过一键传承将极品属性转移至新装备上,但是也会随着转移做出一定的属性取舍没有绑定的装备可以进行自由交易。没用的装备也不要丢弃,可以充当合成材料,通过装备合成使主装备达到更高的品质。转职也是相当的容易,只需更换初始武器并且洗点,即可立即体验更一个职业的特色技能。
5、【全新国战,独具匠心】
全新的国战系统不再是简单的攻守城战,而是更具策略的加入了四小神兽的元素。通过四小神兽的击杀来激活中央神兽的无敌状态;玩家领战车来对来对神兽造成致命打击;多种策略组合的玩法让国战不再是简单的战力数值比拼,反败为胜的精彩战局时常上演,百场国战连胜的传奇将会被团结战队缔造。
更新日志
v1.421.0.1版本
空中制霸,决胜千里
全面进军【空中国战3.0】:征战海陆空战场,驾驭飞龙与木鸟驰骋天际,体验绝无仅有的刺激国战!
烽烟八阵,奇谋制胜
以国家为单位进行征战,通过国战争夺虎符,使用虎符宣战阵眼争夺战,镇守【囚龙八仙阵】之阵眼,赛季根据阵眼和虎符数量进行排名结算,如果占领全部八个阵眼,更可达成一统天下!此外每个阵眼可以开启每周国家副本,进入挑战BOSS获得豪华奖励。
全面优化,战个痛快
针对每个职业平衡优化,技能增新,能力调优,让职业之间的定位更加清晰!战船、灵珠、圣器齐助征战,操作丝滑,战场更惊险刺激!
专项减负,奖励更多
减少日常负担,增加奖励产出!专项优化古塔迷踪、合并简化挂机及副本内容、整合任务内容、活跃奖励重调等等,让将军们玩得更加轻松,更多收益!
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